Fabricante japonesa de tecnologia, Digital Media Professional, anuncio que sera a fornecedora do nucleo grafico do Nintendo 3DS, secessor do DS, que poderá mostrar imagens 3D estereoscopicas sem precisar de um oculos especial.
o nome dessa tecnologia é PICA200, que a fabricante afirma ter grande capacidade de gerar graficos sem consumo exagerado de energia.
Para alguns, essa é uma tecnologia antiga em certos aspectos, ja que tem mais de 5 anos de vida, mas isso é algo que condiz com a filosofia da Nintendo: a de ver novos usos um tecnologias antigas.
Foi assim com o Wii e o DS.
a especificação usada será o OpenGL ES 1.1, que não permite efeitos(chamados "shaders") programaveis, mas a DMP( Dynamic multi-pathing, mais ou menos Dinamica de multi caminhos) adicionou novas funções como a criação de objetos gasosos, sobras "suaves", iluminação por pixels, texturas procedurais e mapa de refração.
DESEMPENHO
A DMP afirma que o PICA200 consegue gerar 15,3 milhões de poligonos por segundo(a 200MHz), que equivale a metade que o PSP atinge(33 milhões) e o iPhone 3GS(28 milhões).Mas o site Hardcoreware assume que o processador pode rodar até 400MHz, fazendo o valor dobrar para 30,6 milhões.
A velocidade do 3DS em preenchimento de pontos é bem alta, cerca de 800 milhões de pixels por segundo a 200 MHz contra 664 milhões do PSP e 500 milhões do Iphone 3GS, lembrando que o 3DS tem 4 vezes mais tela para preencher do que o Nintendo DS.
Quanto ao processador... ainda é um mistério, mas especula-se que seja usado um modelo mais novo da familia ARM9, para manter compartibilidade com o atual DS.
O 3DS foi revelado nessa E3, mas como o processador, ainda é um misterio, mas, analistas especulam um valor entre 250 a 300 dolares.
segunda-feira, 21 de junho de 2010
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